素朴な疑問:例えばアニメの制作フローだと作画監督さんが「ここをこうなおしたい!」みたいなレビュープロセスがあって、これってものすごく大事なんだけどそういうのUnityでのアニメーションワークフローだとどう扱うのが理想なんだろ?うまくGitに載せられるといいけど。#VRMコンソーシアム
— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VTC20 (@o_ob) September 11, 2020
from Twitter https://twitter.com/o_ob
素朴な疑問:例えばアニメの制作フローだと作画監督さんが「ここをこうなおしたい!」みたいなレビュープロセスがあって、これってものすごく大事なんだけどそういうのUnityでのアニメーションワークフローだとどう扱うのが理想なんだろ?うまくGitに載せられるといいけど。#VRMコンソーシアム
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